Reglas básicas de las ligas más destacadas
Regla | FIBA | NBA | NCAA |
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Tiempo de juego | 4x10 minutos 5 minutos de prórroga | 4x12 minutos 5 minutos de prórroga | 2x20 minutos 5 minutos de prórroga |
Reloj de posesión | 24 segundos Tras rebote ofensivo: 14 segundos | 24 segundos | Hombres: 30 segundos. Tras rebotes ofensivo: 20 segundos Mujeres: 30 segundos |
Línea de tres | 6.75m (6.60 desde la línea de fondo) | 7.24m (6.70m desde la línea de fondo) | Men: 6.75m (6.60 on desde la línea de fondo) Women: 6.325m |
Tiempos muertos | 2 en la primera parte 3 en la segunda parte (sólo 2 en los últimos dos minutos del último periodo) 1 por prórroga Siempre durante 60 segundos Nunca transferidos | 6 regular 2 por prórroga = 60 o 100 segundos + 1 corto (20 segundos) por parte El segundo tiempo muerto corto se puede hacer en la prórroga | 4 regular (75 segundos) 2x 30 segundos |
Salto entre dos y alternancia de posesión | Salto entre dos al inicio del partido El que pierde el salto inicial obtiene la posesión para la siguiente situación de salto. Posesión alterna entre equipos a partir de entonces para todas las situaciones de salto | Salto entre dos al inicio del partido El que pierde el salto inicial obtiene la posesión para comenzar el segundo y cuarto cuarto El salto inicial ganador obtiene la posesión para comenzar el tercer cuarto Todas las demás situaciones de salto se juegan como "salto real" | Salto entre dos al inicio del partido El que pierde el salto inicial obtiene la posesión para la siguiente situación de salto. Posesión alterna entre equipos a partir de entonces para todas las situaciones de salto Saltar la pelota para comenzar prórroga |
Falta individual | Un total de 5 faltas (personales y técnicas) | 6 faltas o 2 técnicas | Expulsado con 5 (personal o técnicas) |
Faltas de equipos y bonus por tiros libres | 2 tiros libres concedidos por cada falta (que no sea en acto de tiro) después de la cuarta en el período (incluye las faltas técnicas de los jugadores) No incluye faltas ofensivas / faltas del equipo en posesión | 2 tiros libres concedidos por cada falta después de la cuarta falta del equipo o los dos últimos minutos de cada cuarto, lo que ocurra primero No incluye faltas ofensivas ni faltas técnicas | 1 tiro libre, más otro si el primero es válido se concede en la séptima, octava y novena falta de cada mitad; la penalización se incrementa a dos tiros en el décimo y siguientes faltas son una extensión de la segunda mitad. No incluye faltas ofensivas |
Falta técnica (sanción) | 1 tiro libre y se vuelve a jugar desde donde se interrumpió el juego | 1 tiro libre por falta técnica; el juego se reanuda en el punto de la interrupción; la falta se le asigna a la persona en cuestión (y se aplica una penalización automática) | Clase A - 2 tiros libres, Clase B - 1 tiro libre, se vuelve a jugar en el punto de la interrupción |
Interferencia con el aro | No se puede taponar el balón cuando va en trayectoria descendente hacia el aro. Una vez que toca el aro, cualquier jugador puede tocar la pelota (también palmearla) | No se puede taponar el balón cuando va en trayectoria descendente hacia el aro. Existe un cilindro imaginario que tiene la canasta como base. Tocar el balón mientras cualquier parte de él esté encima del cilindro (y todavía tiene la oportunidad de entrar) es una violación | No se puede taponar el balón cuando va en trayectoria descendente hacia el aro. Existe un cilindro imaginario que tiene la canasta como base. Tocar el balón mientras cualquier parte de él esté encima del cilindro (y todavía tiene la oportunidad de entrar) es una violación |
Defensa en zona | Legal | Legal pero… El jugador defensivo no puede permanecer en la zona (también conocido como área restringida) durante más de tres segundos si no está defendiendo activamente a un oponente. | Legal |
Números de jugadores | 00, 0, 1-99 | Cualquier número del 0 al 100 | 00 (o 0), 1-5, 10-15, 20-25, 30-35, 40-45, 50-55 |
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